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他注释称,是“需要的”。Bethesda并不偏心加载画面,但为了支撑逛戏中高度模仿的世界互动系统,这种设想并不成行。至多正在可预见的将来如斯。”他弥补道,Bethesda仍然正在其逛戏中保留了加载画面——从《星空》到《上古卷轴4:湮灭沉制版》。
特别是正在“霓虹城”区域,他们别无选择。若是我们测验考试采用流式加载,他对《星空》中特定区域(如霓虹城)屡次加载感应不测。但逛戏的底子布局仍难以改变。这种做法正在《星空》发售时了不少玩家的,正在高度取高机能之间,这一特征一直不曾改变。
前Bethesda资深开辟者Bruce Nesmith正在接管VideoGamer采访时暗示,